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C++ 中的派生类(Derived Class)继承自基类(Base Class),并且在基类中定义了赋值运算符(operator=),这样当派生类对象进行赋值时,会调用基类中的赋值方法。这种机制确保了即使派生类有自己的成员,赋值操作仍能按照预期工作。
在本例中,CBase 是一个基类,定义了一个默认构造函数和一个复制构造函数。它的 operator= 方法允许将一个 CBase 对象赋值给另一个 CBase 对象。CDerived 是 CBase 的派生类,定义了自己的构造函数和复制构造函数。
当使用 d2 = d1 时,由于 CDerived 中没有定义 operator=, 所以会调用 CBase 中的 operator=, 这会将 d1 中的 a 值赋值给 d2。然而,这种方式可能无法正确处理 CDerived 类中的新成员 b,因为基类的赋值操作只处理已知的成员。
为了确保 CDerived 对象的完整赋值,通常需要在派生类中定义 operator=。如果派生类中没有定义 operator=, 基类的赋值方法会被调用,但这可能导致仅部分成员被赋值,或者未处理派生类特有的成员。
例如,在本例中,如果 CDerived 有自己的成员 b,并且在 operator= 中没有正确处理 b,那么 d2 = d1 可能只赋值 a 而忽略 b。因此,正确的做法是定义派生类的 operator= 来处理所有成员的赋值,确保所有成员都被正确复制。
此外,复制构造函数(copy constructor)用于在派生类中初始化对象,通常用于避免深拷贝带来的内存泄漏。例如,CDerived d3(d2); 会调用 CBase 的复制构造函数,这会先初始化基类成员 a,然后派生类会处理 b。
总结来说,派生类在赋值时,使用基类的 operator= 会导致基类成员被赋值,但派生类特有的成员可能需要在派生类的 operator= 中进行处理,以确保所有成员都被正确处理。
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